SwapEZ est un Party game où votre vocabulaire va en voir de toutes les couleurs.
2 joueurs et +, 15 minutes, à partir de 8 ans
Recueil d'idées ludiques
SwapEZ est un Party game où votre vocabulaire va en voir de toutes les couleurs.
2 joueurs et +, 15 minutes, à partir de 8 ans
Je me suis rendu ce dimanche au festival des jeux de la Tour-de-Peilz pour présenter et tester mes protos dont Sylvania. J’ai pu le faire tester aux autres auteurs de la LACS ainsi qu’aux visiteurs que je remercie.
Continuer la lecture de « la Tour-de-Peilz »1 à 4 joueurs de 6 ans et plus pour des parties de 10 minutes environ mode coopératif ou compétitif
Dans Sylvania, les joueurs vont récolter des barrières disséminées sur le plateau de jeu composé de 16 tuiles carrées. Les joueurs tentent d’être les premiers à compléter leur cabane.
A chaque tour ils ont 4 actions à répartir entre :
Au fur et à mesure de l’avancement de la partie, le plateau change avec la disparition progressive des barrières. Les jetons animaux amènent leur Twist.
C’est un jeu pour enfants et leur famille.
Répondant à l’appel de Vlad, je me suis rendu à Valmeinier pour 1 semaine et quelle semaine :
SwapEz fonctionne bien mais je voulais encore l’améliorer. Tout d’abord en améliorant son matériel. L’idée de base m’était venue à Essen où on m’a conseillé de prendre des cartes au format Poker qui vont très bien avec mes disques de catégories.
Continuer la lecture de « Pictogrammes »Parfois je me demande si on ne m’a pas jeté le mauvais œil. Ça faisait un mois que j’avais envoyé mon prototype à Haba et il ne l’ont toujours pas reçu, bloqué à la douane pour je ne sais quelle raison.
Continuer la lecture de « Swiss Post »En attendant qu’Haba reçoive mon prototype, j’ai imaginé une version solo. Je reprends les bases de la version collaborative mais comme dans cette version il faut récupérer en tout 16 bâtonnets de sa couleur et qu’il y en 8 de chaque couleur, je dois trouver une astuce. C’était soit ajouter 8 bâtonnets d’une couleur, soit utiliser 2 pions joueurs. Aucune des solutions ne me convenait et j’ai trouvé cette pirouette:
Continuer la lecture de « Solo mode »Io Péan ! Quelle joie !
Tout d’abord un petit mail de rien du tout de la part d’Haba qui m’indique qu’ils ont bien vu ma proposition de prototype mais qu’ils ne peuvent plus télécharger les fichiers transmis par WeTransfer. Je leur envoie mes règles mises à jour ainsi que le PrintAndPlay.
Continuer la lecture de « We really need to test this game »Mon ami Adrian, se rendant à Essen pour entre autre faire la promotion de son dernier jeu Shuppa, avait proposé à la LACS11 de partager sa chambre d’hôtel à Essen. J’ai bien entendu sauté sur l’occasion et me suis rendu à Essen, en train de nuit.
Pour moi ça a été une vraie claque et ceci pour tout un tas de raisons :
Continuer la lecture de « Essen »Le Musée Suisse des jeux a organisé la journée Château des Jeux. L’occasion parfaite pour combiner une rencontre de la LACS .
De mon côté j’avais pris 3 protos et j’ai pu en faire tester 2.
Continuer la lecture de « Château des Jeux »