Version 0.3.9 de Caravans

Soirée de tests

Suite à une soirée de tests de mon prototype avec mon équipe du jeudi, j’ai pu constater que la récolte de marchandises, en début de partie, en plaçant plusieurs files de suite avec au moins un chamelier sur un oasis, était la seule stratégie gagnante.

En effet, elle permet d’une part de priver ses adversaires de marchandises et d’autre part facilite la création de longues files avec des correspondances de 4 marchandises ou plus en milieu de partie, ce qui compense plus que largement le léger retard concédé au début.

J’ai donc chercher à diminuer l’attrait de cette stratégie pour que le jeu soit plus équilibré.

Modifications

  • Lors de la pose d’un chamelier sur un oasis, on ne prend plus de marchandise d’une réserve mais on peut échanger une des marchandises de sa main avec une des réserves (y compris la sienne)
  • Seul le chamelier posé sur un oasis ne compte pas. Pour les suivants (si il y en a) on continue de compter comme si le chamelier sur l’oasis n’existait pas (voir l’illustration)
Version 0.3.9
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