Solo mode

En attendant qu’Haba reçoive mon prototype, j’ai imaginé une version solo. Je reprends les bases de la version collaborative mais comme dans cette version il faut récupérer en tout 16 bâtonnets de sa couleur et qu’il y en 8 de chaque couleur, je dois trouver une astuce. C’était soit ajouter 8 bâtonnets d’une couleur, soit utiliser 2 pions joueurs. Aucune des solutions ne me convenait et j’ai trouvé cette pirouette:

Le joueur commence avec un pion joueur et une couleur. Quand il a fini de récupérer les 8 bâtonnets de cette couleur, il change son pion avec un pion d’une autre couleur et repose tous les jetons animaux qu’il aurait pu acquérir jusque là.

Le switch de cette solution est qu’il faut anticiper la position où terminera le pion du joueur avant de changer de couleur. La perte des jetons en milieu de partie relance le challenge. Le changement de pion se fait souvent alors que le compteur a parcourus plus de la moitié du trajet. Comme pour les autres versions, le jeu s’accélère en fin de partie car le plateau est de moins en moins rempli. Rendant la mission réalisable mais tendue.

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