Version 0.3.6 de Caravans

Tests de la variante à 2, de la feuille d’analyse (A3) :

  • 2*5 marchandises au départ par joueur
  • Pose de 3 marchandise + 1 chamelier au départ
  • 5*5 pour les réserves, et fin si 4 réserves vides
  • Bonus classé dans l’ordre (-1, -1, -1, -2, -2)
  • Quand on pose un chamelier sur un oasis, on pose 1 (non, déjà fini) puis on prend 2 (peu importe lesquels) dans la réserve. On peut utiliser ces cubes pour faire une nouvelle file

Résultats

  • À 2, Les joueurs peuvent quand même tourner en rond dans leur coin en début de partie. Bien plus difficile en fin.
  • Les retournements ont été utiles (contraignants, mais pas bloquants)
  • Les matchs ok si toutes les couleurs correspondent

À tester

  • Vérifier si dés qu’une partie d’un bloc correspond à un village, le bloc n’est plus comptabilisé (même si le bloc touche un autre village d’une autre couleur). Est-ce que la partie n’est pas plus décontractée ?
  • Est-ce que des bonus de (-1, -1, -2, -2, -2) seraient OK (voire -1, -1, -2, -2, -3) ? Plus tendu mais pas aléatoire/arbitraire

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