Plusieurs idées me sont venues lorsque j’ai rempli le formulaire d’inscription au protolab de Cannes
- Les marchandises pourraient être placées au hasard dans les réserves qui ont la couleur de chaque joueur
- La fin de la partie sera déclenché lorsque toutes les réserves sauf une sont vides
- Lorsqu’on retire un chamelier (des pièces en fin de caravane), on ne peut reprendre des marchandises que de notre réserve (ou à l’inverse que des autres joueurs ?)
- Lorsqu’un chamelier s’arrête sur un oasis, on peut prendre un cube d’une autre réserve (ou l’inverse dans la notre ?)
- Si une réserve est vide, lorsqu’un chamelier de cette couleur s’arrête dans un oasis, on ne le compte pas lors du décompte (même s’il s’agit d’un deuxième, troisième, … chamelier). Voire un autre bonus ?
- Le coût de pose d’un chamelier est 1, 2, 4, 8, … au lieu de 1, 2, 3, 4, …
Ces idées semblent intéressantes, mais je préfère stabiliser les paramètre de jeux (nombre de marchandises par joueur, de réserve, taille de la grille, position de départ) avant de les intégrer. La première permettrait un réglage plus fin sur le nombre de marchandises disponibles par joueur.